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Rappels importants

Ici, nous demandons : 15 lignes de RP minimum,
une orthographe soignée, et avoir au moins 13 ans.
La lecture du règlement est indispensable. Pensez-y !

Et l'intrigue ?

L'histoire de notre forum est construite comme une énigme
à résoudre. Ici, tout le monde peut devenir un héros.
Vous voulez y participer ? Lisez ceci.

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 Et pour les duels ?

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MessageSujet: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 14:41

Bon, je trouve sa un peu maladroit de ma part de demander quelque chose comme ça en étant nouveau et surtout : sans avoir commencé à rp mais je le fais quand même. Pour moi c'est très important.

J'aimerais qu'il y est des règles pour les duels entre sorcier ou monstre ou PNJ.

Voila c'est dit. Je m'en excuse.
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 15:30

S'il te plait, pense à farfouiller sur le forum pour trouver la bonne catégorie avant de poster un message. Il existe un sous-forum "boite à idées" qui est en lien sur l'index du forum.

Je déplace ton sujet.

Toutes les suggestions sont acceptées & grandement appréciées, don't worry. ^^ Mais peux-tu expliquer un peu plus précisément ce que tu veux dire par règles et monstres. (Il n'y a pas de monstres à Poudlard, par exemple. ^^ )

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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 16:02

Ils se peu qu'il y en ai. Comme un cours non maîtrisé au défenses contre les forces du mal ou encore nos pires cauchemars.
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 17:31

Alors pour ce qui est des cauchemars, il y en a effectivement. =)
Et c'est sous le compte de "Plume à papote" que je gère les apparitions. =)

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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 17:49

D'accord donc certains élèves devront se retrouver face à eux et dans ces circonstances devront se défendre, non ?
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 17:50

Les règles ajouteraient un peu d'aléatoire et de piment. C'est tet pas une mauvaise idée aime
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 17:52

Sur Harry Potter Lexicon(ou wikipédia dans la rubrique Harry Potter Wink ), il y a la liste des sorts qui sont présents dans Harry Potter, de là il y a les sorts interdits, après c'est à vous de faire le reste =) Nous sommes dans un forum RPG d'interprétation libre =D

Vous pouvez en inventer même mais pas des sorts qui soient surhumains non plus ^^" n'oubliez pas que nous sommes tous des enfants ici^^(sauf les profs Wink )

Edition: de plus vous pouvez gagner des point pour sort utilisé existant ou pour sort utilisé inventé Wink

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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 18:26

J'aurais tendance à penser que c'est une idée intéressante, dans la mesure ou Stéphy avait mentionné les duels de sorciers, quand nous avons parlé du système de dés.

Bien entendu, il ne s'agirait pas de croiser un monstre à chaque couloir, ce serait trahir l'esprit, mais on peut imaginer, par exemple que Silex choisisse de se rendre dans la forêt interdite, avec un risque plus ou moins grand de rencontrer des créatures. Là, ce serait envisageable.

Donc, je soumets l'idée de laisser le hasard décider de rencontre de monstre errant dans ce cas ; après, on pourrait envisager de diriger le RP entre le PNJ et le PJ via le compte plume à papote.

Les seules réserves d'un tel système, c'est la cohérence et la crédibilité de la rencontre. Il est très probable de rencontrer un centaure en forêt, mais moyennement probable qu'il soit hostile. Dans l'école, entre le lâcher de troll de Voldemort, ou le basilic et les bestioles d'Hagrid, je dirais qu'il faudrait faire preuve d'imagination.

Sur le fond, le JdR est d'interprétation, je suis d'accord ; mais à côté de ça, si je poste un RP demain dans lequel j'affronte un dragon qui se serait arrêté pour se baigner dans le second lac de l'école et que je le terrasse, ça paraitra complètement ridicule et arbitraire. Il est évident qu'on aime pas perdre, et encore moins face à un monstre.

Après, c'est vous qui voyez... Mais je trouverais bizarre de se voir limité par un système libre.
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 18:29

Eh bien regarde mon perso, il perd souvent Wink De plus dans la forêt interdite, il y a les acromentules, mais on est pas là pour respecter à le virgule près le livre non plus ^^ C'est là qu'est l'interprétation Wink Et le MJ est justement là pour réguler le type d'attaques =)

PS: Stéphy l'a mentionné :)

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Dernière édition par Alex Auhesse le Ven 25 Juin - 18:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 18:32

Et bien alors, ça veut dire que c'est possible, non?
Si besoin, je veux bien rédiger des règles de calcul.
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 18:38

Nous faisons plus de la littérature que du jeu de société. Wink Je trouve qu'un système comme celui-ci n'est pas vraiment à sa place dans ce forum^^" Je trouve qu'il dénature l'œuvre que nous suivons depuis tant d'années.

Regarde, nous jouons au Quidditch avec des règles à nous et ça marche très bien Wink Pas besoin d'apporter un système qui ne soit pas propre à l'œuvre d'un forum comme celui que nous avons toujours connu. Mais bon ça ce n'est que mon avis. Après voyons s'il est partagé.

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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 19:30

J'ai trouvé un système pour les duels entre sorciers. Après une petite réflexion voilà le système que j'ai trouvé :

Soit les deux duellistes J1 et J2


J1 écrit son rp jusqu'à l'affrontement.

J2 écrit son rp jusqu'à l'affrontement et tire le dès.
Si le résultat est entre 1 et 3, il rate son sort. Si le résultat est entre 4 et 6. Il le réussit.


Ensuite pour les combats avec des monstres on fera avec la plumes à papotes.
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Phillip O'brien
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 19:50

ça pourrait être intéressant. Après je comprend ce que veux dire alex, on est plus dans un forum d'expression et d'immersion libre que dans un forum de jdr... Mais Alex, le Quidditch ne marche pas SI bien que ça... regarde, dans mon équipe, ils ont même pas réussi à se faire une passe...

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un pote à moi fait un blog BD... http://bdingue.blogspot.com
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 20:27

A Silex : attention, il faut distinguer duel entre sorciers et affrontement contre un "monstre". Le cadre n'est pas le même. Mais attendons les avis pour être fixés.
Par ailleurs, du moins en ce qui me concerne, je suis hostile à la reprise d'un système qui existe déjà : je n'aime pas le plagiat, et je suis d'avis de faire nos propres règles à notre sauce. Mais encore une fois, attendons la réaction des autres.
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 21:06

À mon tour de m'en mêler. =)

Alors pour ma part, je fais une grande distinction entre "duel contre des monstres" et "duel entre sorciers".

Dans le premier cas, je serai assez catégorique, et j'en suis désolée, mais comme l'a dit Alex, nous sommes dans un RPG de littérature. Il ne s'agit pas d'un jeu sur plateau ni d'un jeu tout court d'ailleurs, mais bien d'un RPG à interprétation libre. Mettre en place des "monstres" reviendrait à donner des XP, des points d'action, tout ça. Pour cela, autant jouer à un véritable jeu, voir même un Mmorpg. Mais avec notre titre de RPG, ça ne colle plus. =)

En revanche, pour les duels de sorciers, c'est différent, dans la mesure où cela peut être amusant d'affronter d'autres élèves (et pas des PNJ). Dans ce cas-là, on peut mettre en place un petit système de dés s'il est cohérent. Mais uniquement dans ce cas-là car il s'agit plus ou moins d'une compétition entre élèves, et que logiquement, personne ne voudra délibérément perdre. =) Pour ce cas de figure, toute proposition (qui tient la route, avec tableau et exemples à l'appui) sont les bienvenues. =)

Enfin, j'ai vu que vous mentionnez les cauchemars de la salle du Risèd, tout ça. Le but n'est pas d'affronter des monstres car personne ne le pourra dans Poudlard tant que vous n'aurez pas trouver comment vaincre cette salle. C'est une véritable énigme, pas un jeu de guerre. Et dans ce cas-là, le maitre de jeu (c'est moi ^^' ) vous guidera si vous affrontez un cauchemar. Sachant que la "clef" de cette énigme, je la détiens depuis que l'intrigue a été lancée, il n'y aura pas plusieurs choix possibles pour y venir à bout. =)

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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Ven 25 Juin - 22:05

Petite apparition pour mettre mon grain de sel.

Je suis peut-être un peu vieux jeu mais c'est vrai que je préfère largement faire un rpg littéraire pas à se prendre la tête avec des systèmes de point.

Quand au duel entre sorcier avec système de dès. Euuuuh je ne sais pas.... Ça peut être une idée. C'est vrai que pour avoir un "vrai" gagnant c'est mieux.

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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Sam 26 Juin - 7:53

Stéphy, je suis entièrement d'accord avec toute ton explication. Et comme tu l'as fait remarquer, si les gens veulent jouer à un jeu, il y a Dofus ou Wow pour ça, nous faisons bien de la littérature. Et surtout que ton énigme, pour ma part, ça fait deux années que je suis des plus actifs dessus et je ne suis pas le seul, regardez donc le Risèd Squad et tout les gens qui en sont membre, alors je n'ai pas vraiment envie que tous notre travail soit balancé pour le remplacer par un système anti-Hpsse. En plus du règlement, tu te décarcasses à jouer comme une dingue malgré ton emploie du temps des plus complet pour continuer à nourrir tes intrigues, aussi je trouve que le système proposé ne donnera rien de bon pour notre système de jeu qui nous est propres.

Nate, Les règles à notre sauce, mais c'est déjà ce que nous faisons, c'est toi qui veut en apporter changement. Tu parles de plagiat, mais en fait, je ne vois pas vraiment où tu vas trouver un quelconque rapport avec le plagiat dans ce cas. Tu comptes tout simplement changer un système existant pour le remplacer à ta convenance. Déjà que ce système similaire prends place dans les cours alors que ça ne me plait pas du tout, mais bon... Si l'on continue comme ça il va finir par s'étendre à la forêt interdite, et pour finir, on devra lancer les dés pour aller aux toilettes, et là je suis pas, mais pas du tout enthousiaste à cette idée. Enfin c'est vrai quoi, Mia Sider est ressortie de la salle du Risèd parce qu'elle le voulait, pas parce qu'elle a fait un 6. Elle en a parlé et nous l'avons fais sortir, voilà tout. Stéphy bosse comme une dingue sur ce forum depuis déjà 6 ans et moi depuis 3 ans et aussi obtus que cela puisse paraitre, notre forum je l'aime comme il est et je ne veux pas le voir changé. Pour ma pomme en tout égoïste, bien sûr, mais surtout pour les autres qui nous ont fait le plaisir de revenir alors que nous avons fermé un an et qui en voyant ça, ne reviendront peut-être jamais.
Regarde simplement nos jeux pour nous détendre dans le parc du château: la quasi totalité de nos jeux est littéraire, il n'y a aucun jeux de type Plateau ou hasard.

Phillip, tu sais aussi bien que moi que la raison pour laquelle ton équipe ne fonctionne pas, c'est parce que ton équipe est tout simplement en vacances. Rien à voir avec le système, n'importe quel système plante s'il n'y a personne pour jouer. Wink

Mimi, Pour déterminer un gagnant, on a qu'à se parler avant de jouer Wink Regarde quand nous jouions ensemble l'année passé, nous passions plus de temps sur msn à parler du RPG que de jouer véritablement (et pourtant nous faisions 4 à 5 sujets de 3 page de jeu par jours). Ça permet de faire des RPG plus nourris et plus spectaculaire en rebondissements littéraires.

Regardez un match de catch par exemple: tous le monde croit que c'est du combat alors que tout est prévu depuis des semaines à l'avance. On dit que machin s'est fait attaqué et qu'il ne pourra plus catcher pendant une semaine, alors qu'il prends simplement ses vacances. Là on a qu'à faire pareil pour les duels, on se parle(la chatbox et les MP ne servent pas à rien que je sache) et on décide qu'aujourd'hui c'est "toi" demain ce sera "moi". Et si un élève veut tous le temps gagner, c'est tout aussi bien son droit, Undertaker est bien invaincu à la WWE depuis 1991 alors pourquoi on aurait pas un sorcier très bon en duel, mais peut-être très nul en Quidditch ou en cours? Dans la saga, nous avons des élèves très bons et des moins bons. Mais pour définir cela bien sûr, il faut communiquer entre nous.

Bref, j'aime ce forum comme il est et beaucoup des anciens inscrits qui ont fait l'effort de revenir sont revenus pour le HPSSE qu'il ont connus. Comme toi Mimi Wink Donc je suis désolé si je choque les gens, ou si je vous parais casse bonbon et anti-productif, mais je voudrais que l'on reste un forum RPG littéraire à interprétation libre et sans jeu de hasard, de dés ou de cartes: comme nous sommes depuis le début. Voici ma requête.

Par contre, pour que les duels soient équitables, d'un point de vue adresse(et c'est là que l'on se rapproche beaucoup du jeu d'adresse) voici un site officiel, l'Armée de Dumbledore où les inscrits peuvent se challenge et communiquer leurs scores Wink Là en effet, c'est équitable. De là vous donnez vos sorts utilisés, vos victoire ou vos défaites, et vous les mettez en RPG Wink On partirait d'un jeu pour en faire littérature Wink Vous pouvez même choisir de vous battre dans la salle sur Demande ou au Ministère de la Magie grâce à ce site^^ Salle sur Demande pour les challenges entre joueurs et Ministère pour contre un monstre par un PNJ.

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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Sam 26 Juin - 11:06

Je suis totalement d'accord avec Alex. C'est vrai que le Hpsse est l'un des seuls forums où l'on peut jouer librement sans contrainte de point et d'intrigue. On participe ou pas au rpg qui nous donne envie sans pour autant être totalement guidée dans notre façon de jouer.

Pour te répondre Alex, c'est vrai que l'année on organisait nos interaction via msn mais ça c'est parce que je ne suis pas chiante comme fille moi et que ça ne me dérange pas de me faire taper dessus et perdre. :happy:

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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Sam 26 Juin - 12:43

Bon... On pourrait mettre au point un système d'auto-modération. Mais avec des arbitres si par exemple un joueur esquive toute les sorts de son adversaire et ne fait que des sorts super puissants.
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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Sam 26 Juin - 13:01

Comme demandé dans les règles du RPG, il faut être réaliste. =) Donc toute personne étant sur le forum doit le savoir. ^^

Et puis s'il y a vraiment un problème d'irréalité, il suffit de contacter un admin (Alex Auhesse ou moi) ou un modérateur (on en nommera d'ici quelques semaines) pour régler le conflit. Si celui-ci n'a pas pu être réglé en MP entre les deux joueurs, bien sûr. =)

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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   Lun 28 Juin - 9:26

Silex: Du moment que l'on reste littéraire et que l'on reste dans les règles RPG de ce forum, nous n'aurons pas besoin de tout cela Wink De plus, toutes les propositions qui sont (pour ma part mais pas seulement) anti-Hpsse demandent un travail d'administration conséquent... Rendez-vous compte du travail que nous abattons déjà.

Arbitrer un duel, pourquoi pas? Mais il serait tellement plus simple que vous communiquiez entre vous pour définir un vainqueur et un vaincu et de potasser les listes de sorts pour savoir lequel serait enclin à correspondre à la maison et à l'année du personnage afin de savoir où les joueurs vont...

Par exemple, on ne verra jamais un Gryffondor lancer un Serpentsortia ou balancer la marque des ténèbres en déco dans sa salle commune, ou même, réussir à transplaner alors qu'il est impossible de le faire dans Poudlard... C'est là que l'ont demande de rester un minimum cohérent.

Après bien sûr si il y a une irréalité de taille, Stéphy Wulfric ou moi-même trancherons et donnerons raison au plus réaliste des deux. J'ai bien dis de taille et au plus réaliste des deux parce que: Où voulez trouver de la cohérence et du réalisme dans une école de sorcellerie? Wink Je pense que le thème de départ est déjà suffisamment irréaliste en soi.

Restez fidèle au règlement de ce forum, à l'œuvre d'origine que nous exploitons, mais par pitié, arrêtez de vouloir être précis à la virgule près, si c'était le cas, tous nos personnages n'existeraient même pas. Wink Nous sommes ici pour jouer nos rôles dans un environnement connu, pas pour jouer le rôle d'un élève nommé de Poudlard, ça ne nous donne plus le choix dont tous le monde bénéficie au départ, donc nous ne serions plus un forum RPG d'interprétation libre. A forcer les gens, soit on les fait fuir, soit on se les met à dos.

Donc je conclurai sur un simple: dans les RPG, soyez tolérants et arrangeants, et pour le règlement et l'image de ce forum, arrêtez de vouloir à tout prix les changer. Nous donnons suffisamment de nous même pour garder une image qui nous est propre et à laquelle nous travaillons depuis longtemps.

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MessageSujet: Re: Et pour les duels ?   

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